Simsland

. Grundspiel


Release: 20. Februar 2009


Features:

Neuerungen beim Erstellen von Sims

  • Der neue "Erstelle einen Sim"-Modus wird trotz Überarbeitung so einfach zu bedienen sein, wie man es aus Die Sims 2 gewohnt ist
  • Die Sims sollen noch individueller gestaltet werden können
  • Es kann frei gewählt werden, wie viel Muskelmasse oder Fett euer Sim haben soll
  • Ob verschiedene Körpergrößen eingestellt werden können, wurde in der Fangemeinde diskutiert, aber NICHT offiziell bestätigt
  • Bis zu vier Haarpartien können mit einer eigenen Farbe eingefärbt werden. Somit kann ein Punker vier verschiedene Farben in seinen Haaren haben oder es können einzelne Strähnchen eingefärbt werden.
  • Auch für die Augen- und Hautfarbe kann aus einer großen Farbpalette gewählt werden, in welcher man sozusagen seine Farben selbst mischen kann.
  • Sims können Einzelheiten von verschiedenen Menschentypen übernehmen. Zum Beispiel haben asiatische Sims eher schmale Augen.
  • Den Sims der dritten Generation kann eine ganz eigene Stimme gegeben werden (der Spieler stellt die Stimmlage und -höhe selbst ein)
  • Schmuck wie Ohrringe, Ringe, Halsketten usw. wird es schon im Grundspiel geben
  • Neben der gewohnten Möglichkeit, Hosen und Oberteile auszuwählen, können nun für die Sims auch Socken und Schuhe ausgesucht werden
  • Für die weiblichen Sims wird es auch Stöckelschuhe geben
  • Eine neue und erweiterte Auswahl an Persönlichkeitspunkten sorgen dafür, dass die Sims noch realistischer und individueller gestaltet werden können
  • Ca. 75 Charaktereigenschaften stehen zur Verfügung, um die Sims noch persönlicher zu gestalten, darunter:
    • reinlich
    • faul
    • glücklich
    • verspielt
    • ordentlich
    • mutig
    • launisch
    • gierig
  • Für Babys können 2, für Kinder 3, für Teenager 4 und für Erwachsene 5 Charaktereigenschaften ausgewählt werden
  • Es können keine gegengesetzliche Charaktereigenschaften ausgewählt werden. Wurde zum Beispiel die Eigenschaft fleißig ausgewählt, kann die Charaktereigenschaft faul nicht mehr ausgewählt werden
  • Jede einzelne ausgewählte Charaktereigenschaft wirkt sich auf den erstellten Sim aus, was Handeln, Fühlen, Denken und Interagieren mit anderen Sims betrifft. Einigen Sims fällt es daher vielleicht leichter Freundschaften zu knüpfen, andere kommen durch ihren Fleiß schneller im Büro voran
  • Für die Sims können nun auch Lieblingsmusik, Lieblingsessen und Lieblingsfarbe ausgesucht werden

Eine neue Welt

  • Die Nachbarschaft wird durchgehend ohne Grenzen sein, es kann zu jedem Sim und Haus gewechselt werden, ohne Ladezeiten dazwischen
  • Die Sims können sich in der Nachbarschaft frei bewegen und somit die Nachbarn besuchen oder einfach nur am Strand joggen. Alles ist möglich.
  • Autos können benutzt werden. Fahrzeuge parken auf speziell dafür vorgesehenen Stellplätzen
  • Garagentore wird es nicht geben, offene Garagen sollten allerdings möglich sein
  • Die Nachbarschaft wird voll sein mit Sims, welche selbst Leben, Heiraten, Kinder bekommen und sterben. Die Sims in der Nachbarschaft werden viel selbstständiger sein
  • Trotz der Geburten und des Sterbens der Sims in der Nachbarschaft, wird die Anzahl der Sims in der Nachbarschaft stabil bleiben, so kommt es nicht plötzlich zur Überbevölkerung oder gar zum Aussterben der Stadt
  • In der Nachbarschaft wird es altbekannte und auch neue NPCs geben, nicht zu vergessen die übernatürlichen NPCs
  • Es wird Häuser geben die Rabbidwhole (Hasenlöcher) heißen werden. Diese Häuser können NUR von außen betrachtet werden. Rabbidwholes sind Geschäfte, Restaurants und die Arbeitsplätze der Sims. Möchten die Sims etwas kaufen oder zur Arbeit gehen, verschwinden die Sims einfach im Haus und kommen nach einer bestimmten Zeit wieder heraus
  • Auch wenn es nicht möglich ist, in die bestimmte Häuser zu schauen, so kann mit den Häusern doch interagiert werden. Jedes Haus hat daher seinen Sinn und steht nicht nur als Deko herum
  • Ob es Wetter geben wird, ist noch nicht sicher
  • Es wird einen fließenden Tag- und Nachtwechsel geben, somit gibt es Sonnenaufgänge und Sonnenuntergänge
  • Eigene Nachbarschaften können noch nicht erstellt werden, später soll allerdings ein Tool erscheinen, welches dies ermöglichen soll
  • Kleinere Häuser können ohne Probleme von kleinen auf größere Grundstücke umziehen
  • Wasser reflektiert und Bäume bewegen sich im Wind

Bauen, kaufen und gestalten

  • Es wird - wie aus Die Sims 2 gewohnt - nicht mehr als 5 Stockwerke geben
  • Es wird weiter keine runden Wände geben
  • Objekte lassen sich um 360° drehen und auch (dank Tastendruck) außerhalb des Gitternetzes platzieren
  • Die Briefkästen können frei platziert werden
  • Bilder, Fernseher, Vorhänge und andere Gegenstände können an diagonale Wände platziert werden
  • Objekte können ohne Probleme von einem Grundstück zum anderen Grundstück verschoben werden
  • Dank eines Editors kann jeder einzelne Part eines Objekts nach Belieben eingefärbt werden
  • Durch einen einzigen Befehl lassen sich gleich mehrere Objekte auf einmal einfärben
  • Umgefärbt werden können nicht nur Möbel, sondern auch Wände, Böden, Kleidungsstücke und einiges mehr
  • Es können mehrere Objekte gleichzeitig auf Tischen und Stellflächen abgestellt werden
  • Per Klick lassen sich gleich mehrere Objekte löschen
  • Kauft sich der Sim ein Bücherregal, ist dieses zu Beginn leer. Das Regal muss erst mit Büchern gefüllt werden, welche der Sim ebenfalls kaufen kann

Das Leben der Sims

  • Es wird 7 Altersstufen geben: Baby, Kleinkind, Kind, Teenager, junger Erwachsener, Erwachsener und Knacker
  • Es wird keine 8 Bedürfnisse mehr geben, sondern nur noch 4. Diese beinhalten Schlafen/Erholung, Toilette/Hygiene, Unterhaltung und Hunger
  • Die Anzahl der Sims innerhalb einer Familie sind wie schon bei Die Sims 2 auf acht beschränkt
  • Anstelle der Wünsche wird es nun Träume geben. Verspricht der Spieler seinem Sim, einen Traum zu erfüllen, steigert das die Laune. Träume können den Wunsch beinhalten, einen bestimmten Sim zu treffen oder etwas bestimmtes zu essen oder zu kaufen
  • Auch einen Lebenstraum wird es geben, welcher sich im Laufe der Zeit entwickelt
  • Sims können auch im Meer schwimmen
  • Geschehnisse können den Sims die Laune nachhaltig vermiesen. Passiert ein Missgeschick, so kann ein Sim auch mal einen ganzen Tag schlechte Laune haben
  • Der Schwangerschaft wird wesentlich mehr Beachtung geschenkt
  • Die Karrieren bei Die Sims 3 sind denen aus der Vorgängerversion sehr ähnlich und können auch als Teilzeitjobs ausgeführt werden
  • Die Sims beachten die Umwelt viel genauer. So können die Sims aufgeregt davon rennen, wenn sie kurz zuvor einen Autounfall beobachten konnten
  • Es ist zwar nicht möglich seine Sims auf die Arbeit zu begleiten, doch wird man trotzdem Einfluss auf den Sim bei der Arbeit haben. Der Spieler kann festlegen, ob der Sim fleißig oder lieber faul sein soll, ob er Überstunden macht oder früher nach Hause geht
  • Sims können anderen Sims etwas beibringen
  • Es wird spezielle Aufgaben für Kinder geben
  • Sims können Dinge im Garten anbauen und diese dann als Zutaten für ihre Gerichte benutzen
  • Das Thema Kochen und Essen wird wesentlich verbessert. Es können nicht nur die normalen Dinge gekocht werden (wie aus Die Sims 2 gewohnt), sondern auch Gerichte, für welche man die Zutaten erst besorgen muss
  • Die Charakterzüge stehen über den Bedürfnissen. Ein wissbegieriger Sim kann daher seine Laune auch durch das Lesen eines Buches verbessern, während zum Beispiel ein schüchterner Sim trotz einer Party keinen Spaß haben wird
  • Die Gespräche werden durch die Stimmung der Sims bestimmt
  • Je mehr Kontakt ein Sim zu einem anderen hat und sich mit diesem unterhält, desto besser lernt er ihn kennen und bekommt seine Charakterzüge angezeigt.

Was es sonst noch gibt...

  • Anstelle mit euren Sims zu spielen, könnt ihr auch einfach eure Nachbarschaft beobachten und die Sims sich selbst überlassen
  • Eine Minute im Spiel entspricht etwa einer Sekunde in der realen Welt
  • Es gibt keinen Multiplayer-Modus
  • Der Spieler kann selbst im Leben der Sims mitmischen. Hat ein Sim Geschirr, Müll oder zum Beispiel ein Buch liegen lassen, muss nicht mehr der Sim angeklickt werden, damit er es aufräumt, sondern der Spieler kann das Buch per Mausklick selbst aufräumen, während der Sim vielleicht lieber Fern sieht
  • Die meisten Cheats aus Die Sims 2 werden auch in Die Sims 3 funktionieren
  • Das Erscheinungsdatum ist für 2009 geplant
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